home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0415 / 000899_dwarner@webcom.com _Sun Apr 21 22:00:59 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-24  |  3KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id WAA01159 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sun, 21 Apr 1996 22:00:58 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA260068418; Sun, 21 Apr 1996 19:00:18 -0700
  4. Date: Sun, 21 Apr 1996 19:00:18 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <960421213618_519017505@emout16.mail.aol.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: DavHibsher@aol.com
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: LW 3DSM plug-un, why?
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. On Sun, 21 Apr Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> posits:
  20.  
  21. > [A LightWave plug-in for 3DS Max is n]ot as bonehead as you might initially
  22. think.
  23. >
  24. > Apart from the features/useability flames, the one thing
  25. > that most people agree on, is that LW rendered output is
  26. > better than that of 3DS and it's Max counterpart.
  27.  
  28. But then why not just write a specific render module for 3DSM? We could do
  29. this. We could also produce tires and compete with Goodyear. Buy why? We are
  30. not in the business of writing plug-ins for OTHER companies 3D programs.
  31. Other people can (will? have?) do this for 3DSM users (and probably should).
  32. ((<--oops, please disregard that flamable comment!))
  33.  
  34. > Another area of consensus, is that rarely do users of
  35. > either program switch to the other.
  36.  
  37. I have talked with many people who have switched to LightWave from 3DS.
  38. Recently, someone posted here that the gaming house they work for was
  39. abandoning 3DS in favor of LW and said that several (some? many?) other
  40. houses were following suit. Also, there are many people who use both and like
  41. certain features of each best. This would almost always be the case in any
  42. comparison of 3D products. And, for all I know, there are users of AutoDesk
  43. products who've abandoned LightWave.
  44.  
  45. > Newtek has no reasonable expectation of converting more than
  46. > a small number of these users to LW users anyway. So, if you
  47. > can't sell them a whole loaf, sell them half a loaf. This
  48. > would be a hard-headed business decision, not a religious one.
  49.  
  50. This would be a hard-headed business decision for anyone--NewTek would be no
  51. different, except for the fact that we sell a competing product. Others could
  52. (will? have?) write renderers for 3DSM just as others have written renderers
  53. for LW.
  54.  
  55. (The following marketing hype is not meant to be taken seriously, nor to
  56. cause flame, or even stick-match wars:)
  57.  
  58. If AutoDesk wants to keep from going out of business, they should jump on the
  59. bandwagon and start writing LightWave plug-ins.
  60.  
  61. (End superfluous marketing hype.)
  62.  
  63. David Hibsher
  64. Just speaking for myself